第(3/3)页 “差不多,我反正是完全没想到。”向晨就事论事:“feeling平时不显山不露水,关键时刻站出来,把全队盘活了!” 和吸血鬼同理,以消耗为主,硬拼能力较弱的策士统领斯维因同样被牧魂人克制,对线期风险很高。 团战虽然更强,但牧魂人这玩意是拆塔的啊! 原本wz要考虑限制韦鲁斯,为希维尔创造输出环境,现在根本不用硬接,凭借ad清线和上单分推慢慢拖就行,急的反而变成了drg。 继续针对下路,上单很可能爆炸。 保上单,未必能carry起来,很可能出现战斗力爆棚但开不起团的尴尬局面。 “我个人觉得。”雨泽强调主语:“drg是不是可以考虑让乌鸦走中,上单来一个扎实一些还有强开能力的坦克,比如奥恩。” “被ban了。”向晨见同伴秒被打脸,嘿嘿一笑:“咱们能想到的问题,两支队伍的教练是不可能想不到的,wz第二轮bp一定会针对强开。 再看阵容,皇子拿的就很舒服了。 drg没有开团点,会非常难受,除非强行选青钢影或剑姬做牵扯,让其他位置4v4。” “不是不行,乌鸦5v5其实不算特别强,3-4人小规模团战更容易发挥。”雨泽想了想觉得没问题:“那就看drg愿不愿意这么打了。” 想都不用想,肯定不愿意。 chris把线上对抗相对强势不少的maestro搬上赛场,为的就是绝命一搏,毕竟两支队伍起点不同,稳扎稳打,让一追三的概率非常渺茫。 问题是,不愿意又能怎么样呢? wz摆出一副任你千路来我自一路去的架势,让上单带到天荒地老,哪怕丢掉大龙,adc有三大件也能拒兵线于防御塔之外。 皇子天崩地裂加eq二连脱身用来自保,效果比开团稳定太多,没什么英雄敢孤身穿越地形,冲到敌方阵容中继续打架。 结合各个位置的英雄特性,drg已经没有选择! 第(3/3)页